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경렴 The Wolf Between Us 2 및 The Expanse와 같은 내러티브 기반 비디오 게임에 대한 새로운 자금 조달을 모금했습니다.

시리즈 A 자금은 Hiro Capital과 Skybound Entertainment에서 나왔습니다. 이 펀딩은 Telltale이 올 여름 출시 예정인 The Expanse: A Telltale Series와 The Wolf Amongst Us 2와 같은 첫 번째 신규 게임을 시장에 출시하는 데 도움이 될 것입니다. 펀딩 금액은 공개되지 않았습니다.

Telltale의 제이미 오틸리(Jamie Ottilie) CEO는 성명에서 “게임 산업의 미래에 전념하는 펀드인 Hiro Capital과 Skybound Leisure 동료들의 신뢰를 얻게 되어 영광입니다. “내러티브 게임 및 트랜스미디어 엔터테인먼트에 대한 우리의 약속을 공유하는 회사와 제휴하게 된 것은 기쁨이자 자연스러운 일입니다.”

이 투자는 에피소드 내러티브 어드벤처 장르의 선구자인 Telltale과 잘 알려진 게임 업계의 선구자인 Sir Ian Livingstone(CBE)과 짝을 이룹니다. 지난해 온라인 게임 산업에 기여한 공로로 기사 작위를 받은 Livingstone은 2000만 장 판매된 내러티브 롤플레잉 서적인 Combating Fantasy 시리즈의 공동 설립자이자 20억 달러 규모의 게임 회사인 Video games Workshop을 공동 설립한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그리고 에이도스 인터랙티브. Hiro Capital 팀과 함께 그는 선도적인 게임, 스포츠 및 기술 회사에서 90억 달러 이상을 공동 설립하거나 지원했습니다.

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Jamie Ottilie는 Telltale의 CEO입니다.

“훌륭한 스토리텔링과 재미있는 게임플레이라는 원칙은 제가 지난 50년 동안 구축하거나 투자한 모든 것의 핵심이었습니다. 저는 새로운 Telltale과 차세대 내러티브 어드벤처 게임을 구축하려는 그들의 비전을 지지하게 되어 기쁩니다.”라고 Livingstone은 성명에서 말했습니다.

Telltale과 Skybound Entertainment는 2012년 Skybound의 인기 만화책을 기반으로 한 매우 성공적인 에피소드 게임인 The Strolling Lifeless 시리즈에 처음으로 협력했습니다. The Strolling Lifeless 에피소드는 6년에 걸쳐 출시되었으며 Skybound는 2018년부터 퍼블리셔 역할을 했습니다.

Skybound Entertainment의 CEO인 David Alpert는 성명에서 “Telltale과 Skybound는 함께 오랫동안 믿을 수 없을 정도로 성공적인 역사를 가지고 있으며 비디오 게임에서 이야기가 전달되는 방식을 영원히 바꿔 놓았습니다.”라고 말했습니다. “Telltale이 호평을 받은 The Strolling Lifeless 시리즈의 첫 번째 타이틀을 출시한 지 10년이 조금 넘었습니다. 우리는 내러티브 게임의 힘을 계속 믿고 있으며 이번 투자를 통해 Telltale이 훨씬 더 놀라운 이야기를 들려줄 수 있도록 지원할 것입니다.”

2019년에 다시 출시된 새로운 Telltale은 이전 회사의 작업과 명성을 존중하는 동시에 현재 산업 환경과 그 이상에서 보다 효율적이고 유연하며 지속 가능한 회사를 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 계획의 전략적이고 필수적인 부분은 최고의 팀, 인재 및 IP와 협력하여 분산 개발을 통해 멋진 이야기를 생생하게 전달하는 것입니다.

이러한 계획의 한 가지 예는 The Expanse: A Telltale Series와의 협업입니다. Deck 9 Games는 James SA Corey가 만든 The Expanse 세계에서 새로운 스토리를 만들기 위해 Telltale 경영진의 지원을 받아 개발을 주도하고 있습니다. 핵심 인재, 풍부한 IP, 창의적인 리더십 및 스토리텔링에 대한 공유된 헌신을 한데 모으는 것이 Telltale 사명의 핵심입니다.

Ottilie는 “Deck Nine의 뛰어난 파트너들과 함께 우리가 Telltale의 유산을 존중하고 회사가 가장 잘 알려진 에피소드 내러티브 장르를 어떻게 발전시켰는지 팬들에게 보여주고 싶습니다.”라고 말했습니다. “이러한 투자는 우리가 그 비전을 실현하는 데 도움이 될 것입니다.”

GamesBeat의 신조 게임 산업을 취재할 때 “열정이 비즈니스를 만나는 곳”입니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 우리는 게임 스튜디오의 의사 결정자로서 뿐만 아니라 게임 팬으로서 뉴스가 얼마나 중요한지 알려드리고자 합니다. 기사를 읽든, 팟캐스트를 듣든, 비디오를 보든 GamesBeat는 업계에 대해 배우고 참여하는 데 도움이 될 것입니다. 브리핑을 살펴보십시오.

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